Всім привіт!
І це знову я – людина яка особливо не грає в комп’ютерні ігри, але в дитинстві обожнював декілька, і власне Generals є однією з моїх найулюбленіших – я переграв в усі моди які випускали: про другу світову війну, про війну росії та Америки, Контра 007-009, яка здається досі в Альфі, хоча вже пройшло немало часу.
Геймплей Generals Command and Conquer Zero Hour – звичайна RTS?
Саме так, генерали – це просто звичайно ртс, де в тебе є всього один ресурс – гроші, за які ти можеш купувати будівлі або юніти; покращувати характеристики; будувати оборону тощо. І тут набіжать зараз любителі графіки, нових ідей і геймерів яким постійно нудно “Фууу, проста RTS. Як в таке взагалі можна грати? Де графіка? Де мої 10213+ кадрів? Де 1213123+ механік? Як покоління Z я не можу довго грати в одну гру, хочу стріляти, бо мій мозок звик до Тік Току” – я не осуджую, але й мене не осуджуйте 🙂 Мені подобаються прості і старі ігри, бо в них не треба розбиратись, як наприклад в цьому житті.
Основні фракції C&C Zero Hour – GLA, USA, China
В Generals Command and Conquer фракцій небагато й відмінності між ними доволі поверхневі, ось наприклад основні відмінності:
- USA – Доволі багато авіації, небагато техніки. Ціни на юніти більші, але і якість вища. Щодо найсильнішої зброї – це молекулярна космічна пушка, яка хоч і наносить велике пошкодження, але на доволі маленьку область, тому суб’єктивно найгірша зброя
- China – Тут же все вирішує кількість. Замість одного солдата виходить 2, техніка дешевша, літак є тільки один, але доволі велика кількість техніки та найкраща оборона серед фракцій – мої фаворити.
- GLA – це повстанці, я так розумію аналог Сирійських бойовиків під час 10 років та війни в Сирії та Іраку. Отож, в них надзвичайно все дешеве і все нетехнологічне. Літаків немає в принципі, але техніки надзвичайно багато – від простих пікапів, до великих танків.
Стратегія гри не відрізняється особливо від фракції до фракції – швидко добувай ресурси, реалізовуй їх в оборону/покращення/економіку/війну і все) Єдина різниця була в юнітах, але вона була доволі маленька
Моди Generals Command and Conquer
Ох, скільки цих модів було на цю гру! А все, тому що компанія EA games так і не спромоглася зробити наступну гру, на жаль. Але ми тут зібрались не для цього, ось перелік основних модів і мій коментар:
- Generals: Project Raptor – прикольний мод, який додає багато юнітів, а також свою власну велику компанію
- Contra 007-009 – перероблений штучний інтелект, розширені аспекти гри – насправді один з найкращих модів. Робить із “нудної” RTS надзвичайно просунуту. З’являється велика різниця між фаркціями.
- Contra X – поки це еталон всіх модів на мою думку. Найкраща добірка та баланс. Обожнюю грати за піхотного генерала Китаю
- World war 2 – сетінг кайфовий, але баланс дуже поганий, на жаль. Літаки можуть розбомбити повністю всю базу, оскільки юнітів які захищають небо майже немає.
Підсумки та погляд на гру C&C Zero Hour
Загалом це одна з моїх найулюбленіших стратегій, вона багато в чому ідеальна, але застарілість та застаріла графіка роблять вже її неконкурентною, на жаль. Але чекаємо новин! Можливо хтось захоче зробити нову Generals Zero Hour 2.



